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Freitag, 22. Februar 2008, 23:40

ULTRA64 Technische Daten

Bin im Netz auf die technischen Daten des Nintendo ULTRA64 gestoßen und die möchte ich euch nicht vorbehalten:

Resolution:
1024x768 16.8 million colors, true 24-bit

Port Options:
Cartridge port assembled to support addons
1 expansion slot and 2 controller ports

Main CPU:
-64 bit internal/external RISC data path(custom R4200
serier) clocked at 105.58mhz
-motherboard contains 7 coprocessors
-64 bit RISC graphics processor "Reality Immersion"
compatible clocked at 80mhz in enhanced mode
-24 bit DSP clocked at 50mhz
-500 megabytes a second bandwidth

Memory:
2 megabytes RAM(total)
Rambus DRAM subsystem clocked at 500mhz

Audio:
16 bit stero with 32 PCM, sampled at 44.1khz

Video Output:
composite, S-video, HDTV compatible

Other Features:
Texture mapping, morphing, scaling/rotation
skewing, transparency, light source shading,
minimum 5:1 compression rate


Die paar MHZ mehr hätten dem N64 auch nicht geschadet!

PS: NEC hat wahrscheinlich nicht nur die CPU sondern auch den RCP gefertigt, auch beim N64.
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

2

Samstag, 23. Februar 2008, 00:31

Re: ULTRA64 Technische Daten

das sind die fakten vom "ultra64" also vom n64 prototyp

die risc cpu vom n64 hat ca. 93mhz, 4 statt 2 controller ports, und so weit ich weis 4mb rambus + weitere 4mb durch das expansion pak.

3

Samstag, 23. Februar 2008, 01:12

Re: ULTRA64 Technische Daten

gibts auch mal ein paar pixx dazu ???


:metal: :metal:

4

Samstag, 23. Februar 2008, 02:02

Re: ULTRA64 Technische Daten

das ultra 64 sah genauso aus wie das n64 aussieht nur dass vorne auf der zierblende kein n logo war sondern "nintendo ultra 64" draufstand, gezeigt wurde das modell 1995

5

Samstag, 23. Februar 2008, 10:53

Re: ULTRA64 Technische Daten

Welcjhe unterschiede gibt es zwischen den beiden?
Also Prototyp Ultra 64 und dem Nintendo 64 dann?
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

6

Samstag, 23. Februar 2008, 12:18

Re: ULTRA64 Technische Daten

Der prototyp war leistungsfähiger soweit ich weis ^^

7

Samstag, 23. Februar 2008, 13:06

Re: ULTRA64 Technische Daten

tol udn warum speckt man den dann wieder ab. um kosten zu sparen oder wie?

8

Samstag, 23. Februar 2008, 13:32

Re: ULTRA64 Technische Daten

Meint ihr das der Prototyp mehr konnte als das N64???
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

9

Samstag, 23. Februar 2008, 13:42

Re: ULTRA64 Technische Daten

Also die ersten Bilder von Mario und Wave Race sahen auf jedenfall sehr gut aus.

wave race
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

10

Samstag, 23. Februar 2008, 15:51

Re: ULTRA64 Technische Daten

Ja cool haste du noch mehr Video´s gesehen? Bzw hast du Links dazu???
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

11

Samstag, 23. Februar 2008, 16:57

Re: ULTRA64 Technische Daten

ich habe ein beta-rom von "40 winks" in europa auf der ps1 als "ruff & tumble" bekannt. die beta versionen gefallen mir teils besser als der finale release. conker - twelve tales wäre bestimmt fett geworden oder resident evil zero und dinosaur planet.

12

Samstag, 23. Februar 2008, 17:03

Re: ULTRA64 Technische Daten

@MEW die rom von 40winks hab ich auch bin auch schon länger auf der Suche nach conqer twelve tales, wenn ich was find teil ichs euch mit.

@Topic bei jahoo.jp is vor längerer Zeit n Ultra64 verkauft worden der aussah wie n standart N64 nur andere Hardware drin hatte und deswegen wohl nicht mit z64 und co kompatibel wahr. Was da wohl so speciell wahr ??? .

13

Samstag, 23. Februar 2008, 17:06

Re: ULTRA64 Technische Daten

Ich denke es gab nie viel Prototypen und die waren eventuell etwas anders programiert als die Final Version. So könnte es sein das Z64 und Co nicht laufen oder Fehler machen. Aber geil ist das schon.
Wer kann schon behaupten ein ULTRA 64 Zuhause zu haben. Ich hätte auch gerne eins :cry: .
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

14

Samstag, 23. Februar 2008, 17:28

Re: ULTRA64 Technische Daten

:Dito:

aber ich würde mal behaupten dass wenn die protos nicht mehr in den archieven von nintendo lagern, schon alle von sammlern in Beschlag genommen wurden -_-

15

Samstag, 23. Februar 2008, 18:06

Re: ULTRA64 Technische Daten

Dei Frage ist kennt einer der ein Ultra 64 in seiner Sammlung hat???
Ein deutscher???
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

16

Samstag, 23. Februar 2008, 18:49

Re: ULTRA64 Technische Daten

Ich kenn eine Person die einen hat er hät ihn mir sogar verkauft für sage und schreibe 600 euronen Oo .
Dat war mir dann aber doch zu viel, doch jetzt bereu ichs irgendwie :ugly: .

17

Samstag, 23. Februar 2008, 19:21

Re: ULTRA64 Technische Daten

dann frag doch nochmal an?

18

Samstag, 23. Februar 2008, 20:25

Re: ULTRA64 Technische Daten

Und sag ihm wir brauchen ein Bild und was man damit alles machen kann? Ob man normale Spielen kann und welches Format PAL oder NTSC???
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

19

Samstag, 23. Februar 2008, 20:44

Re: ULTRA64 Technische Daten

teilweise wären beta und unreleased spiele geil.

von conker twelve tales gabs nicht viel zu sehen, ob es da ein komplettes spiel überhaupt gibt?

acclaim ultimate football 64

die elemente aus dinosaur planet wurden genauso übernommen wie man sie aus starfox adventures kennt.

super mario 64 beta
wave race 64 beta sah eher nach einem speedboot spiel aus.
zelda ocarina beta ist wohl das heißeste
shenmue wurde für saturn entwickelt, ich habe dazu ein 14mb video sieht fast so gut aus wie auf dem dc.
mario sunshine beta war auch hammer, optisch noch nicht so wie die final, aber vom inhalt interessanter.

hat einer von euch ne liste was es an n64 betas so gibt?
»mew« hat folgendes Bild angehängt:
  • ultra64console.jpg

20

Sonntag, 24. Februar 2008, 09:02

Re: ULTRA64 Technische Daten

@ Bammel hab ihn schon mal kontaktiert ob er ihn mir noch verkaufen will, aber er ist halt nen Sammler. Ergo keine Chance, werd ihn aber mal fragen was das teil für Spiele abspielt.

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