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Mittwoch, 26. Januar 2011, 12:02

Hat jemand einen Gameshark 3.3 fürs N64?

Hat jemand einen Gameshark 3.3 fürs N64 und weiß ob man damit die Savegames aus einem Modul auslesen kann?
Also Eeprom 4/16, SRAM und Flash?

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Mittwoch, 26. Januar 2011, 15:21

Re: Hat jemand einen Gameshark 3.3 fürs N64?

ja uns ja wobei es kommt immer auf dem Spiel drauf an und in wie weit der SRAM dann genutzt wird so kann man ohne Probleme ein Backup von Zelda machen aber bei F-Zero X kann es Probleme geben.

man kann sagen

EEPROM ( meist benutzte Speicherchip für die Savegames) = Ja
SRAM (Mit Batterie) = Stellenweise Probleme je nach spiel wil der GameShark kein backup machen
Flash = JA

mit der Software Game Software Code Creator kannst dua uch mit dem gameShark Backups von den spielen machen also Roms erstellen

Wobei es bei SRAM nur noch wenige Titel sind wo es nicht geht wenn man die Softwareversion 3.30 drauf hat

wenn du min die Revision 3.10 hast kannst du mit einem Update die 3.30 Software draufpacken

http://free-for-all-forum.ath.cx/thread.php?postid=7899#post7899

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Samstag, 29. Januar 2011, 02:13

Re: Hat jemand einen Gameshark 3.3 fürs N64?

Wie kann man FLASH Saves mit dem Gameshark sichern?

Bei mir klappts nur mit SRAM und EEPROM Saves bzw. CONTROLLER PAK Saves. Ich würde gerne mal meine Pokemon Stadium 1 & 2 sowie Pokemon Snap, Zelda Majoras Mask und Paper Mario Saves sichern. Der Memory Manager vom Gameshark erkennt aber die Saves nicht und bietet daher auch nicht die Möglichkeit Game Pak zur Auswahl an. Wäre für eine Anleitung zum Dumpen von FLASH Saves per Gameshark sehr dankbar.

Viele Grüße,

Tomson

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