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61

Freitag, 4. März 2011, 00:01

Re: [Snes] Codename : Blue Thunder :P

Sorry das ich so lange Afk war, Uni hat mich gestresst xD

Habe inzwischen weiter gemacht , dazu später mehr.
Momentan hab ich ein Problem (!)

Leider habe ich den Snes vorher nie angeschaltet und mit gespielt.
Das habe ich heute mal gemacht. Mir ist aufgefallen, dass das Bild fehlerhaft ist.
Keine Ahnung wie man es beschreiben soll, aber es sieht aus als wären Teile von der nebenliegenden Grafik um eine Spalte verschoben.

Spielen kann man ohne Problem , aber das nervt irgendwie. Kann man das irgendwie fixen ?
(Habs wohl defekt gekauft >_< )

62

Freitag, 4. März 2011, 19:18

Re: [Snes] Codename : Blue Thunder :P

hmm hört sich für mich eher nach modul Problemen wie beim NES mal richtig sauber machen mit bischen alkohol die kontackte am modul und auch am snes modulschacht reinigen
Wer nicht die Fresse halten kann, sollte einfach mal Ahnung haben!

63

Freitag, 4. März 2011, 19:36

Re: [Snes] Codename : Blue Thunder :P

Zitat

hmm hört sich für mich eher nach modul Problemen



jo dachte ich auch erst , aber ich hab das selber modul in anderen snes (hab noch 2 weiter hier stehen xD) schon ausprobiert. Kontakte hab ich trotzdem mal mit alk gereinigt , ohne erfolg :(

Woran könnte es noch liegen ?

64

Samstag, 5. März 2011, 12:35

Re: [Snes] Codename : Blue Thunder :P

haste den Modulslot am SNES auch mal geprüft/ gereinig?

65

Samstag, 5. März 2011, 19:04

Re: [Snes] Codename : Blue Thunder :P

Zitat

haste den Modulslot am SNES auch mal geprüft/ gereinig?


jo ich habe alle kontakte gereinigt, auch die hinten am kabel :D
leider hat sich nichts geändert, bild kommt noch immer fehlerhaft an :(

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